Materiali Didattici per Sviluppare Giochi Mobile

Abbiamo raccolto anni di esperienza in documenti pratici, esempi concreti e guide che puoi consultare quando ne hai bisogno. Niente teoria astratta – solo risorse che ti aiutano davvero a costruire prototipi funzionanti.

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Documenti e Template Pronti all'Uso

Quando cominci a prototipare un gioco mobile, le prime settimane sono sempre caotiche. Hai mille idee ma non sai da dove partire. Abbiamo preparato template di progettazione, schemi di game loop e checklist di testing che usiamo noi stessi nei nostri progetti.

Non sono documenti perfetti o definitivi. Li aggiorniamo spesso in base a quello che impariamo sul campo. Ma ti danno una base solida per evitare gli errori più comuni e risparmiare tempo nelle fasi iniziali.

  • Template di game design document semplificati
  • Schemi di controllo touch per mobile
  • Checklist per test di usabilità base
  • Esempi di progressione livelli commentati
  • Guide rapide su Unity e strumenti no-code
Materiali didattici e documentazione per sviluppo giochi mobile

Chi Prepara Questi Materiali

I nostri materiali didattici sono curati da persone che lavorano attivamente nello sviluppo di giochi. Non sono accademici distanti dalla realtà del settore – sono professionisti che ogni giorno affrontano problemi pratici e trovano soluzioni concrete.

Raffaella Galvani, esperta di game design mobile

Raffaella Galvani

Game Designer

Ha lavorato su più di venti prototipi mobile negli ultimi sei anni. Raffaella cura i materiali sul game design, la progressione dei livelli e le meccaniche di engagement. Sa spiegare concetti complessi in modo semplice.

Damiano Tessari, sviluppatore tecnico mobile

Damiano Tessari

Sviluppatore Tecnico

Si occupa dell'aspetto tecnico: Unity, ottimizzazione per dispositivi Android e iOS, integrazione di analytics. I suoi materiali sono molto pratici e includono codice commentato che funziona davvero.

Percorsi Tematici Organizzati

Abbiamo organizzato i materiali in percorsi specifici che puoi seguire in base a quello che ti serve imparare. Ogni percorso è pensato per portarti da zero a un risultato concreto in poche settimane.

01

Prototipazione Rapida

Impara a creare prototipi giocabili in poche ore usando strumenti no-code e asset gratuiti. Perfetto se vuoi testare velocemente un'idea di gioco.

Materiali per 3 settimane
02

Game Feel e Polish

Come far sentire bene un gioco mobile: feedback tattile, animazioni fluide, sound design essenziale. I dettagli che fanno la differenza.

Materiali per 4 settimane
03

Testing e Iterazione

Come testare i tuoi prototipi con utenti reali, raccogliere feedback utili e decidere cosa modificare. Include template per session di playtest.

Materiali per 2 settimane
Accesso ai materiali didattici e risorse di apprendimento

Come Accedere ai Materiali

I nostri materiali sono disponibili per chi partecipa ai programmi formativi che organizziamo. Non vendiamo singoli documenti – preferiamo fornirli all'interno di un contesto di apprendimento strutturato dove possiamo rispondere alle tue domande.

Il prossimo ciclo formativo parte a settembre 2025. Se ti interessa avere accesso completo ai materiali e al supporto del team, scrivici per ricevere maggiori informazioni sul programma.

  • Accesso completo a tutti i materiali aggiornati
  • Possibilità di fare domande specifiche
  • Aggiornamenti continui in base ai feedback
  • Community di altri studenti e professionisti
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