Materiali Didattici per Sviluppare Giochi Mobile
Abbiamo raccolto anni di esperienza in documenti pratici, esempi concreti e guide che puoi consultare quando ne hai bisogno. Niente teoria astratta – solo risorse che ti aiutano davvero a costruire prototipi funzionanti.
Richiedi InformazioniDocumenti e Template Pronti all'Uso
Quando cominci a prototipare un gioco mobile, le prime settimane sono sempre caotiche. Hai mille idee ma non sai da dove partire. Abbiamo preparato template di progettazione, schemi di game loop e checklist di testing che usiamo noi stessi nei nostri progetti.
Non sono documenti perfetti o definitivi. Li aggiorniamo spesso in base a quello che impariamo sul campo. Ma ti danno una base solida per evitare gli errori più comuni e risparmiare tempo nelle fasi iniziali.
- Template di game design document semplificati
- Schemi di controllo touch per mobile
- Checklist per test di usabilità base
- Esempi di progressione livelli commentati
- Guide rapide su Unity e strumenti no-code
Chi Prepara Questi Materiali
I nostri materiali didattici sono curati da persone che lavorano attivamente nello sviluppo di giochi. Non sono accademici distanti dalla realtà del settore – sono professionisti che ogni giorno affrontano problemi pratici e trovano soluzioni concrete.
Raffaella Galvani
Game DesignerHa lavorato su più di venti prototipi mobile negli ultimi sei anni. Raffaella cura i materiali sul game design, la progressione dei livelli e le meccaniche di engagement. Sa spiegare concetti complessi in modo semplice.
Damiano Tessari
Sviluppatore TecnicoSi occupa dell'aspetto tecnico: Unity, ottimizzazione per dispositivi Android e iOS, integrazione di analytics. I suoi materiali sono molto pratici e includono codice commentato che funziona davvero.
Percorsi Tematici Organizzati
Abbiamo organizzato i materiali in percorsi specifici che puoi seguire in base a quello che ti serve imparare. Ogni percorso è pensato per portarti da zero a un risultato concreto in poche settimane.
Prototipazione Rapida
Impara a creare prototipi giocabili in poche ore usando strumenti no-code e asset gratuiti. Perfetto se vuoi testare velocemente un'idea di gioco.
Materiali per 3 settimaneGame Feel e Polish
Come far sentire bene un gioco mobile: feedback tattile, animazioni fluide, sound design essenziale. I dettagli che fanno la differenza.
Materiali per 4 settimaneTesting e Iterazione
Come testare i tuoi prototipi con utenti reali, raccogliere feedback utili e decidere cosa modificare. Include template per session di playtest.
Materiali per 2 settimane
Come Accedere ai Materiali
I nostri materiali sono disponibili per chi partecipa ai programmi formativi che organizziamo. Non vendiamo singoli documenti – preferiamo fornirli all'interno di un contesto di apprendimento strutturato dove possiamo rispondere alle tue domande.
Il prossimo ciclo formativo parte a settembre 2025. Se ti interessa avere accesso completo ai materiali e al supporto del team, scrivici per ricevere maggiori informazioni sul programma.
- Accesso completo a tutti i materiali aggiornati
- Possibilità di fare domande specifiche
- Aggiornamenti continui in base ai feedback
- Community di altri studenti e professionisti